暗黑地牢压力有何机制

来源:左边下载站 发布时间:2026-09-14 15:00:03

压力是地牢里最核心也最折磨人的一种存在,压力跟血量是两套独立的体系,平时血量归零角色会进入死门,压力爆表则会让角色精神崩溃。到时候轻则乱打乱骂,重则当场心力衰竭直接去世。平时每个角色的压力上限是200点,当压力值达到100的时候系统会走一次美德判定。判定有两种结果,出美德的话是正面结果,如果出折磨就是负面结果。

暗黑地牢压力有何机制

美德最开始的基础触发率给到了25%,后续如果一个人的等级低于当前副本等级,那每相差一级就都会少5%出美德的概率。有一些饰品可以给出额外的美德概率加成,最高的时候能加到45%,最后美德出现的概率上限能堆到95%。触发了美德的话角色的压力会立即清空到45点,同时还会激励其他队友,给全队减少大约6点基础值的压力。

暗黑地牢压力有何机制

不同种类的美德会带来不同的属性增益,比如坚定加15%防御和8%致死抗性,无畏减少33%所受压力伤害并加2点速度。还有所有美德都会让角色的眩晕、腐蚀、流血和疾病,接着还有减益、位移和陷阱的抗性都多加25%。还有处于美德状态的人物,在压力超过100时不会再受到影响,但如果压力依旧冲到了到了200的话,拿美德状态会被移除同时压力重置为0。

暗黑地牢压力有何机制

注意这个美德状态回到城镇之后就会消失,但压力值本身仍然会被保留。然后如果美德判定失败了的话,那人物就会进入折磨状态。折磨状态下的英雄会产生各种消极行为,比如自残、拒绝接受治疗和执行指令,接着还有随机释放技能、随便乱换位置,甚至可以做到直接跳过回合和攻击队友,又或者是在在每回合说些怪话来给队友增压。折磨状态的英雄每次发表负面评论,都会给队伍其他人增添6点的基础压力。

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