来源:左边下载站 发布时间:2026-05-09 10:59:23
护甲的选择上有几个非常重要的阈值需要记牢,首先有效护甲超过100%是一个分水岭,有效护甲小于100%的时候,攻击有可能会打出全额伤害也就是所谓的击穿。而有效护甲一旦超过100%攻击,那么就绝对不可能打出全额伤害了,最多也就只能打出一半伤害。换句话说想让自己不被敌人一枪秒掉,那么就得把护甲值堆到对方的穿透值加100%以上才行。

比如面对护甲穿透15%的巨弓,护甲值至少要堆到115%往后,才能确保不会被一箭打出全额伤害。其次护甲值的上限是200%,记住超过200%的部分是没有意义的,因为200%的有效护甲就意味着摇出来的随机数,永远都不可能大于有效护甲值,也就是伤害要么半伤要么无伤绝无全额伤害的可能。这个200%的上限只针对传奇品质的顶级装备才可能达到,一般品质的装备根本摸不到这个天花板。

还有防具的品质对护甲值的影响非常大,同样的装备从一般到极佳到大师再到传奇,这里的每一级品质提升都会让护甲值往上跳一大截。以海军装甲为例,一般品质的利器护甲值大概在108%左右,极佳品质能到130%左右,大师品质能到152%左右,传奇品质直接飙到180%往上。这就是为什么游戏后期的人,都一定要尽量追求高品质装备的原因,品质差一级在有效护甲的计算里,可能就是被击穿和被半伤的区别。

在实战配装的时候还要注意不同护甲的覆盖部位是不一样的,防弹背心只保护躯干不保护四肢,所以穿防弹背心的人虽然躯干硬得很,但是胳膊腿被打了就是实打实的伤害。所以这类装备适合站在后排打枪的人,完全不适合那些要冲上去直接肉搏的。第二种斥候装甲覆盖躯干和四肢,而且还没有移动速度惩罚,机动性和防护兼顾是比较均衡的选择。海军装甲和骑士装甲覆盖全身防护面积最大,但是相对的会有移动速度上的惩罚,这种就比较适合近战当肉盾的人。