战锤3阵营巨兽要注意什么

来源:左边下载站 发布时间:2026-05-06 15:00:02

巨兽中先注意巨人这个单位的存在有些尴尬,他在战场上伤害确实有,冲锋第一下伤害和最终表现也还行,但是主要问题在于巨人只有30点护甲。30甲在战锤3里基本等于光着膀子打仗,对面随便来点远程火力或反大单位就可以把他打成筛网。也就是说巨人的反步能力本身是合格的,但在生存这块的能力实在太差,在实战中很难活到发挥作用的时候。

战锤3阵营巨兽要注意什么

对于玩混沌阵营的人来说,巨人的性价比整体偏低,有别的选择的话尽量别招这东西,除非前期实在没兵用了临时拉一个凑合。然后石角兽是食人魔阵营的代表巨兽,这种单位的碰撞伤害非常高,但想完全打出来需要满足比较苛刻的条件,比如说玉勇阵型不乱的情况下就不太利于碰撞伤害的发挥。所以注意石角兽在实战中更需要操作,不能像嗜血狂魔那样随便扔进人群就完事。角色需要手动控制它去撞击那些阵型松散的步兵单位,才能打出最大化的反步效果。一般对于玩食人魔阵营的人来说,石角兽仍然是主力反步巨兽,只是需要多付出点心思去操作。接着恐蜥是蜥蜴人阵营里的终极巨兽,它们号称是露丝契亚大陆上最大最强的食肉动物,整个体型甚至比暴龙还要大。

战锤3阵营巨兽要注意什么

恐蜥的面板数据极其恐怖,近战攻击52基础武器杀伤220,然后破甲武器杀伤530冲锋加成30再带个领导力70。光看这个面板就知道它有多离谱,破甲伤害高达530意味着对面的重甲步兵,在它面前站着就跟纸糊的没区别。恐蜥还自带引发恐惧和惊骇敌军的属性,冲进步兵堆里不光能砍人还能直接把敌人吓跑,而且在5.1.0补丁中恐蜥还获得了碰撞攻击的加强,至此反步实力就进一步大增了。恐蜥的唯一缺点是招募费用高达3100,然后维持费要775属于是真正的大后期豪华玩具。对于玩蜥蜴人阵营的人来说,恐蜥只要能出就一定得出,一头恐蜥就能把对面的整条步兵线给搅得天翻地覆。此外纳垢魔魂者这个单位需要单独拿出来说一说,因为它在游戏讨论中的争议非常大。

战锤3阵营巨兽要注意什么

支持它的人认为纳垢魔魂者只要三本就能招,价格便宜而且是单体单位不怕远程和炮火,近战能力虽然算不上强力巨兽但也比巨鹰蝎尾狮强得多。反对它的人则认为纳垢的三本不是直接能量产的,而是得靠转化出来,实际三四十回合可能也就出三四个,而且魔魂者的精度一般弹药也不多,真想反步不如靠聚怪之后放枯萎脓肿或烧血来得高效。注意魔魂者确实有一个远程爆炸性炮击能力,但它的爆炸范围对于单模组炮来说不算大,肉搏能力也达不到碾压的程度。客观地讲纳垢魔魂者属于能用但不是必出的反步单位,纳垢体系本身反步手段就多,多它一个少它一个压根都没啥区别。如果角色玩纳垢阵营而且前期刚好转出来魔魂者,那么带着过渡一下完全没问题,但没必要专门为了它去调整配兵思路。

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