来源:左边下载站 发布时间:2026-05-04 15:00:03
地底侏儒可以走幽域游侠加盗贼的路线,属性主堆敏捷和感知,敏捷点到16点起步然后感知要点到14点以上,毕竟游侠的施法需要吃感知加成。武器选择上双持手弩是非常好的选择,有了它自己开局就能打远程输出,配合猎人印记每箭都多挂一个伤害骰。然后子职业建议选幽域游侠,好处在于第一回合可以多一个动作,而且打那些还没动过的敌人有伤害加成,非常契合偷袭开战的思路。

等级到了五级之后拿二打,然后兼职两级盗贼拿附赠动作,这样一轮能射三箭甚至四箭出去。配合地底侏儒的岩石伪装,在开战前潜行摸到高地,第一轮爆发能把对面核心直接打残。还有一种玩法是走战士加游侠加盗贼的混合路线,也就是五级游侠拿二打和幽域游侠特性,三级战士拿动作如潮再打一轮爆发,四级子职业选盗贼拿附赠动作,这套路打出来的第一轮输出会非常不错。

而且因为地底侏儒本身有隐匿优势,开战前几乎都能抢到先手,装备上优先找那种不附带隐匿劣势的中甲。戒指的话可以找永视之戒,有了它就能让自己在魔法黑暗中正常战斗,这个配合黑暗术或黑暗箭能打出非常赖的战术。

属性上首先力量要有10点加上敏捷的16点,往后排体质最好是14点然后智力要8点,剩下的感知要16点接着魅力10点,在这其中只需要注意把敏捷和感知拉满就行。智力这块虽然给的推荐只有8点,但地底侏儒的豁免优势会帮着硬顶智力豁免检定,不用担心数值低就过不了判定。