来源:左边下载站 发布时间:2026-04-23 10:58:57
二代的法律跟一代比起来不再是自己一个人拍板就能搞定的事,而是得跟议会里头那些各怀鬼胎的派系代表,来回拉扯博弈半天才能通过的东西。法律能干的说白了就是四件事,第一是解决城市里冒出来的各种具体问题,第二是用来拿捏那几个天天吵个不停的派系。第三是压住民愤稳定整座城的秩序,第四是决定了这座城市在末日底下,到底要往哪条道上一路走到黑。

法律最直接的用处就是解决自己在城市管理中,碰上的那些非常紧急的麻烦,比方说食物不够吃了人口眼瞅着就要饿肚子,这时候自己就可以去议会上提一条食品添加剂类别的法律。像是走采集添加剂那条线的话,那它几乎就是白送角色额外的食物,后续也是没有任何副作用的。

要是商品供应跟不上犯罪率开始抬头了,那就去点耐用品这条法律,它能让人均商品的需求量往下掉一点,届时生产压力自然也就小了不少。再比如整座城市冷得跟冰窖一样,居民区的热能怎么都不够用,那就可以考虑推一条废热转化那边的法律,像是热回收这个东西能把工业区产生的废热,直接给挪到旁边的居民区去用,如此一来居住区的热能需求直接就降下来了。还有劳动力不够用也是个大问题,特别是中后期各种建筑需要大量人手的时候,这时候要是推一条机器中心转移的法律,那对于劳动力的需求量就会消退很多。

虽然肮脏程度会稍微增加一点,但是这个代价跟解放出来的劳动力比起来完全值得。还有疾病要是开始蔓延了,保守治疗这条法律就能把疾病的发生率往下压一压,而且到时候也是没有任何负面代价的。所以说自己的城市缺什么资源碰上什么麻烦,基本上都能在法律的四大类别里头,也就是生存城市社会以及统治这四个大类里找到对应的方法救急。