来源:左边下载站 发布时间:2026-06-02 16:35:57
燃烧体系是偏中后期的输出流派,整个体系的所有伤害都归属法术伤害。不管是持续跳字的燃烧dot还是角色主动打出的技能伤害,计算伤害时都会优先对照敌人的法术抗性数值。面对法抗偏低的敌人时,燃烧体系的输出效率会比同练度的物理体系高出不少。

燃烧体系的核心输出逻辑并不复杂,主要围绕“燃烧标记”展开。目前能给敌人附加燃烧标记的角色有曜、烟烟、伊格尼、蓟四个,每个角色挂上去的燃烧标记都是独立计算的。持续时间和每秒伤害倍率互不干扰,也不会出现同类型标记覆盖的情况。曜的燃烧标记持续时间最短只有2秒,但是伤害倍率最高。挂上标记的瞬间就会触发第一次伤害,两秒内就能跳完总计240%倍率的伤害。比起其他角色5秒持续的燃烧标记,触发节奏要快上不少。

另一种爆发模式是靠烟烟的结算机制,烟烟开启大招之后每次普攻都能直接触发燃烧标记,结算完还会清除掉已有的标记。这种模式更适合长线作战场景,比如公会战里的高血量BOSS。烟烟的持续结算输出总伤害会比纯曜的直伤流更稳定,缺点是对操作的要求更高。配队方面最简单的组合就是曜加蓟,蓟每次给敌人挂燃烧标记时都能叠加法术加成。叠满之后能提供40%以上的法伤增幅,单独给曜当辅助就能把他的直伤能力拉满。