来源:左边下载站 发布时间:2026-04-17 09:22:41
建造分城和主城一样,要找到11块接壤并且呈H型分布的连续地块。核心地块必须6级以上,建成后中心地块原本的资源产出会失效。分城选址的第一考量是安全性,优先选择同盟势力完全覆盖的核心腹地。尽量避开边境交战区,选在相邻盟友的支援半径之内。毕竟分城刚建成时防御力极低,很容易成为敌方扫荡的目标。一旦被攻破俘虏,投入的建造资源就全部没有了。实在没有合适的腹地点位,也要选在有盟友城池的区域,遇到进攻可以快速集结防守。

在安全的前提下,优先挑选各类高级资源地富集的区域。对照自己当前的资源缺口选择点位,石料缺口大就找高等级石料地多的区域,缺粮食就选粮田密集的位置。保证分城周围3格内有至少2块7级及以上的对应资源地,后续不用跑太远就能屯田。最好和主城保持较近的距离,方便两边的资源统一调度,不用额外花太多时间跑运输。其次则是配合同盟的战略布局,比如建在资源州入口、关键关口附近的点位。高战可以把分城建在前线区域,防止敌对势力进攻己方的资源地。普通玩家就优先选择后方发育区,避免影响同盟整体作战调度。

也可以根据分城的用途选址,作战据点就尽量选在关卡、交通要道附近。建成后搭配烽火台、九宫图等建筑,既能获得更广的视野范围,还能给部队提供加成。大幅降低部队征兵和调动成本,不用每次作战都从主城千里调兵,节省大量士气和时间。如果是做防守枢纽,就选有山地、河流作为天然屏障的点位。至少有一面是不需要防御的,就能降低不少防守压力。