来源:左边下载站 发布时间:2026-05-09 09:22:50
城池是发育和囤资源的基本,开荒积累和后期赛季争夺版图,都必须守护好城池。城池防守失守城内积攒的资源会损耗,野外打下的领地也容易沦陷。城池的防御建筑等级要重点升级,城主府和城墙是维持城池耐久上限和NPC守军实力的关键。这两个建筑等级越高,城池的抗伤能力就越强,没有部队驻守敌方想破城也会耗费很多兵力和时间。

在主城外围的通行路口布置上箭塔,满级箭塔在敌军行军靠近城池时就会打出伤害,持续的消耗敌方攻城部队兵力。发育期间如果要下限了,可以在这之前把外出开荒和练级的所有作战部队调回主城驻守,城外停留的部队不能参与城池防守,只有调回城内的驻防队伍才能在敌军进攻时自动迎战。守城不需要爆发输出很高的队伍,应该选防御稳定的盾兵兵种当主力驻防部队,搭自带减伤、回血、防御增益的武将。这类队伍容错高,能长时间扛住敌方多轮进攻降低我方守城兵损。不要搭配多个输出队伍驻守,要控制驻防兵力配比,保证主力防御队伍扛伤的同时再搭少量辅助队伍补伤害就行。

战力有限单人防守压力大没必要强行自己硬守,可以联系同同盟盟友来城池驻军协防。多个盟友的驻防部队叠加起来,防守厚度会提升很多,敌人看到城池驻防兵力足是会直接放弃进攻的。夜间休息没时间上线的时候,就提前在政厅君主界面开启闭城模式。经过一段时间准备主城和分城就会进入免战状态,期间不会受到任何攻城攻击,新手和平民可以用这种方式来规避突袭。敌方集结攻城就先用城防建筑和驻防部队消耗敌军,然后呼叫同盟支援。