手游攻略 丨 08-30
实战中工程师做的那些爆炸物,拿去打僵尸其实效果挺尴尬的,甚至可以说那些
2026-06-19
人物自身的养成注意得通过摸模组来实现,模组可以理解成角色的被动技能,摸
铁棒是坦克斯遗物池里公认的顶级选择之一,它的机制是每回合没打出4张牌的
2026-06-18
选诺奴佩普遗物时有个蕨草得看情况推荐,毕竟它给的药水在尖塔2里能提供爆
沙弗洛克是第三章谋杀裁判所里的关底大BOSS,在找他之前最好把队伍练到
2026-06-17
打奥林的技巧首先是在装备和队伍上有几个重点,近战角色的主武器强烈推荐奥
对奥林有个打法使用炼金火焰来破层数,得提前往她脚底下扔好几个炼金火焰瓶
2026-06-16
玩爱德首先要注意他的轻升龙是没有位移的,所以就比较容易去做后续位置的调
爱德的轻腿出手是一个六帧的勾拳,特效看着很长但实际上特效边缘没有判定。
2026-06-15
爱德是个要在中距离打牵制的角色,打法核心就是利用超长的拳脚,在安全距离
想避免房屋逼仄首先是在规划高密度住宅区时,有几个小细节得多注意一下,第
2026-06-14
想处理逼仄一般是等高密度住宅楼升到三级的时候,原本逼仄给出减分就只会被
房屋逼仄是天际线2里高密度住宅区特有的一种负面状态,这个状态会直接拉低
2026-06-13
修理工这个职业的定位有点特殊,它并不是一个适合萌新直接上手的存在,但是
伐木工这个职业属于是那种非常推荐给萌新的选项,可以把它理解成消防员加巡
2026-06-12
僵毁里最通用的流派是平衡流,它非常适合什么玩法都想试试的人,这个流派不